Onderzoek naar de beleving van Gamemuziek
Inleiding
Dit gameonderzoek is geschreven voor het vak CSFM (Compostitie en Sounddesign voor Film en andere Media).
De 2 hoofdvragen achter dit onderzoek zijn:
->Wat doet muziek met de beleving van games, en hoe realiseer je een goede beleving?
->Hoe staat de hedendaagse gamemuziekindustrie ervoor, en wat zijn de mogelijkheden?
Dit onderzoek ik o.a. aan de hand van de werkwijze van Tom Holkenborg (alias Junkie XL / JXL) en de gameplay van een aantal games.
Verder zal ik de game-geschiedenis kort doorlopen, om enkele interessante ontwikkelingen te laten zien.
Onder "onderzoek naar gamemuziek" vind je de inhoud, en via het bovenstaande menu is het mogelijk te navigeren tussen de diverse hoofdstukken.